A NOTE FROM SIMON #6
- Magic Design Studios
- 11 avr. 2023
- 2 min de lecture
Simon, Lead Game Designer on Have a Nice Death, is here with our first post-launch update!

Hello Everyone,
It was quite a long road! For those who haven't heard about it, we just released HAVE A NICE DEATH out of early access not too long ago. Everyone here at Magic Design Studios is very happy about finally being able to show you our game we have been working on for several years.
Thank you to everyone who has been with us for a long time. Your support was a great motivation to our team and your feedbacks were an integral part of what the game is now. To those who are just arriving, welcome. We hope everyone is having a great time with our game. :)
So now that the game is released, what is in the future for HAND? To start, we are gonna release a big patch with a lot of improvement and fixes in the coming weeks. This will be our first post-launch update! But we're also working on another one that will come later. Some could even be considered big changes but the whole team has been listening to the various feedbacks toward the game (both internal and from you), and I want to maybe explain them in detail here.
One of the big change that we are have made is change to the Natural Disaster Department. Previously it served as the final world but with the addition of the new Department we now have runs that might a bit too long, so we are moving the world to be an alternate world to the War Department. But don't worry, of course we have adapted the difficulty of the world to be the same of the War Department. So now, except with the first Department and the last one, you will always have a sideworld to choose.
Secondly, we have decided to give more buffs to the Easy Mode. A lot of our players are not that experienced with difficult games but we want them to at least have a chance to finish the game if they want to. This means some new modifiers to it like Decreased Boss HP, Decrease Enemy damages and so on. It isn't that big but it might make a difference.
Thirdly, there are several new improvement for comprehension / UX. We have added some indicators to Jocelyn contract for instance, so that the player can at least how far along they are until completion.
Finally, a lot of balancing as usual! The various weapon buff / Curse buff but some bigger changes such as decreasing enemy permanent damage to the player in order to make blue Anima a bit more useful. We also have fixed some bugs that made some items not drop during Arena or Floor rewards, so runs should appear a bit more varied / lenient.
And to conclude, thank you everyone. I don't have a lot of word left to express what everyone at Magic Design is feeling. We are glad you were there and we hope you enjoy our game.
Simon





https://88m8m.com/ mình thấy dạo này hay bị bạn bè nhắc nên ghé thử cho biết, kiểu vào xem giao diện có dễ dùng không thôi. Lướt vài phút là thấy trang làm khá thoáng, chữ không bị dồn dập nên đọc đỡ mệt. Mình thích nhất là phần nói về tính pháp lý/giấy phép họ trình bày dạng bảng, nhìn cái là nắm được ý chính chứ không phải mò từng đoạn dài. Menu cũng đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại giữa các mục không bị rối hay phải load lại nhiều lần. Nói chung cảm giác họ sắp xếp nội dung theo kiểu “đọc lướt vẫn hiểu”, nhất là mấy khối thông tin dạng bảng cột nhìn…
GG88 mình vừa lướt thử vì thấy bạn bè nhắc, kiểu vào xem giao diện với nội dung họ viết ra sao thôi. Ấn tượng đầu là trang chia theo từng khối nhìn khá thoáng, kéo xuống không bị rối mắt, chữ cũng dễ đọc. Mình có ghé qua phần FAQS một chút, thấy dạng hỏi–đáp ngắn gọn, đọc nhanh là nắm được mấy thứ cơ bản cho người mới, không phải mò lâu. Nội dung giới thiệu cũng nói họ có đủ kiểu cá cược từ thể thao tới casino, nhưng mình chỉ xem lướt chứ chưa thử gì. Nói chung cảm giác site làm gọn gàng, các tiêu đề box đặt rõ ràng nên tìm mục cần xem…
hit club mình mới ghé thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu vào xem cho biết chứ chưa chơi gì nhiều. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá thoáng, các phần nội dung chia thành từng khối nên lướt xuống không bị rối mắt. Mình có đọc lướt đoạn giới thiệu thấy họ nhắc mốc ra mắt từ 2015, đặt ngay phần thông tin chung nên nắm nhanh được nền tảng này hoạt động lâu rồi. Với lại có một ô nói về bảo mật nhiều lớp trình bày riêng, nhìn vào là thấy họ cố làm rõ chứ không giấu trong chữ nhỏ. Nói chung mình thích kiểu tiêu đề và menu để rõ ràng, kéo tới…
The overall browsing experience feels lightweight and visually comfortable for users who prefer smooth entertainment platforms on smartphones regularly. Jai Club Game looks organized and responsive while exploring different sections throughout the platform online. Navigation works naturally without noticeable delays during use. The interface appears beginner-friendly and helps users browse comfortably while enjoying smooth mobile performance and organized entertainment accessibility every day online.
It's great to see the team refining gameplay and listening closely to player feedback, and I often turn to yourpcb for handy tools when following creative game development behind the scenes.