Programmeur Console

Sous la direction du Responsable du Développement, votre mission consistera à :

  • Intégrer l’ensemble des APIs sur consoles

  • Suivre et analyser les performances (CPU, GPU, utilisation mémoire) sur les différentes plateformes

  • Trouver et intégrer des solutions afin d'adapter le jeu aux spécificités consoles (contrôleurs, interfaces ...) 

  • Intégrer et faire le suivi des fonctionnalités nécessaires pour être conforme aux recommandations des constructeurs : TCR (Xbox One), TRC (PS4), Lotcheck (Nintendo)

  • Réaliser des outils de génération automatique de versions

 

Profil du candidat :

  • Vous avez déjà participé à au moins un jeu commercialisé en tant que Programmeur Console

  • Vous avez une très bonne maîtrise d’Unity et du C#

  • Vous possédez une bonne expérience des TCR (Xbox One), TRC (PS4), Lotcheck (Nintendo)

  • Vous êtes familier(e) avec les systèmes de versioning type SVN

  • Vous êtes rigoureux(se) et organisé(e)

  • Vous disposez de grandes qualités relationnelles et vous avez une capacité à communiquer clairement vos idées aussi bien à l'oral qu’à l'écrit

  • Anglais : lu, écrit et parlé requis

  • Vous êtes passionné(e) de jeux vidéo

Sont des plus :

  • Connaissance d’UWP la plateforme universelle de Microsoft

  • Connaissance du SDK Steamworks