


Programmeur Console
Sous la direction du Responsable du Développement, votre mission consistera à :
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Intégrer l’ensemble des APIs sur consoles
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Suivre et analyser les performances (CPU, GPU, utilisation mémoire) sur les différentes plateformes
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Trouver et intégrer des solutions afin d'adapter le jeu aux spécificités consoles (contrôleurs, interfaces ...)
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Intégrer et faire le suivi des fonctionnalités nécessaires pour être conforme aux recommandations des constructeurs : TCR (Xbox One), TRC (PS4), Lotcheck (Nintendo)
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Réaliser des outils de génération automatique de versions
Profil du candidat :
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Vous avez déjà participé à au moins un jeu commercialisé en tant que Programmeur Console
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Vous avez une très bonne maîtrise d’Unity et du C#
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Vous possédez une bonne expérience des TCR (Xbox One), TRC (PS4), Lotcheck (Nintendo)
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Vous êtes familier(e) avec les systèmes de versioning type SVN
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Vous êtes rigoureux(se) et organisé(e)
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Vous disposez de grandes qualités relationnelles et vous avez une capacité à communiquer clairement vos idées aussi bien à l'oral qu’à l'écrit
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Anglais : lu, écrit et parlé requis
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Vous êtes passionné(e) de jeux vidéo
Sont des plus :
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Connaissance d’UWP la plateforme universelle de Microsoft
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Connaissance du SDK Steamworks